Revue

La cyber-défense de la Suisse


Les communications militaires (ici INTAFF dans un véhicule commandant de tir) ne sont pas les seules à être vulnérables et à devoir être protégéesDans la guerre asymétrique, lorsque les moyens d'une partie sont limités par le nombre de fusils d'assaut ou de lance-roquettes disponibles, les moyens à engager pour assurer la défense sont connus. Mais lorsqu'il s'agit d'informatique, quand un petit groupe d'attaquants peut prendre le contrôle d'une armée d'agents contaminés, l'effet de surprise peut-être total.

Soumis par Ludovic Monnerat le Lun, 2010-03-08 09:03

INTAFF

 

Piranha INTAFFOn parle fréquemment de numérisation, de systèmes de conduite ou de gestion du champ de bataille sans savoir que de tels systèmes sont déjà en service. Répondant au besoin de l'artillerie pour un système de gestion de l'information et de conduite des armes d'appui, INTAFF[1] ouvre la voie, aujourd'hui, à de nouvelles applications et de nouveaux outils appelés à se généraliser à partir de la fin de la décennie.

INTAFF n'est pas Internet : il n'a ni une architecture ouverte, ni un mode de fonctionnement « en réseau ». Le système, destiné à la conduite des feux d'une grande unité, comprend une centaine de stations réparties de manière hiérarchisée.

Soumis par Ludovic Monnerat le Lun, 2010-03-08 08:38

Une panne conceptuelle qui obère notre sécurité


Article HebdoDans sa dernière édition, l'Hebdo qualifie Ueli Maurer de « fossoyeur de l'armée suisse » et le décrit comme une menace pour la sécurité du pays. Mais une vision totalement différente de l'armée et de son rôle est-elle en l'état concevable et réalisable ?

Le chef du Département fédéral de la Défense, de la Protection de la population et des Sports (DDPS) figure en couverture du dernier numéro de l'Hebdo, qui dénonce « une vision dépassée de la sécurité », la « vulnérabilité aux cyber-attaques » et une « armée aux mains de l'UDC ».

Soumis par Ludovic Monnerat le Mar, 2010-03-02 08:04

Choc, feu, manœuvre et incertitude dans la guerre


Symposium CHPMLe XVIe symposium du Centre d'histoire et de prospective militaires (CHPM) s'est déroulé les 12 et 13 février 2010 au Centre Général Guisan à Pully sous le titre « Choc, feu, manœuvre et incertitude dans la guerre ».

Ces deux journées de réflexions et d'échange étaient donc placées sous le signe des travaux du colonel EMG Daniel Reichel, fondateur du CHPM, dont les écrits ont permis d'identifier ces éléments essentiels du combat et de la force armée. Elles ont permis un tour d'horizon particulièrement large, de l'Antiquité à nos jours, en présence d'historiens et de penseurs renommés.

Soumis par Ludovic Monnerat le Lun, 2010-02-15 22:13

Quand la guerre devient un jeu


America's Army - Version 2007Lorsque l'armée se professionnalise, elle doit faire face aux mêmes problèmes que ceux rencontrés dans les entreprises: renforcement de l'image de marque et gestion du personnel. Aux Etats-Unis, le gouvernement exploite le filon du jeu vidéo pour redorer son blason et enrôler de nouveaux soldats.

Le jeu America's Army (AA) permet aux joueurs d'incarner un membre de l'US Army. Il permet de collaborer avec d'autres joueurs dans le but accomplir des missions similaires à celles rencontrées par les forces américaines. Il fait partie des jeux les plus populaires du moment, comptabilisant près de 8,4 millions de joueurs dont 4,7 millions ont accompli l'instruction de base ouvrant la voie aux missions en équipe.

Soumis par Ludovic Monnerat le Lun, 2007-08-20 16:41